Ventuz 5

Ventuz 5 Ya disponible

Esta nueva versión incorpora una gran cantidad de novedades dirigidas a simplificar los flujos de trabajo y optimizar la calidad gráfica.Con esta última versión Ventuz agrega un enfoque totalmente nuevo en cuanto al modo de trabajo a través de un editor de composición 2D/3D basado en capas para reducir la curva de aprendizaje de los  nuevos usuarios y acelerar los flujos de trabajo para usuarios expertos. Asimismo, el nuevo motor de materiales permite crear materiales más realistas, mejora el rendimiento y permitir  la incorporación de librerías de materiales y texturas reutilizables.

Otra novedad es el  “Cinema4D Live Link”, una herramienta que permite vincular en tiempo real Ventuz y Cinema 4D. Esto permite que los cambios generados en los objetos 3D creados en Cinema 4D se reflejen de forma instantánea en el proyecto de Ventuz. También se ha mejorado la importación 3D en formatos DAE (Collada 1.5), 3DS (3DS MAX), DXF (Autocad), LWO/LXO (Modo/Lightwave) o FBX (Autodesk), así como la nueva herramienta de importación de ficheros PSD de Photoshop con importación de capas como elementos separados.

Por otro lado, Ventuz incorpora  un motor de render 3D completamente nuevo que  permite a los usuarios implementar complejos efectos 2D/3D, sin necesidad de preocuparse por el rendimiento. Ventuz 5 es compatible con el renderizado de material HDR ofreciendo así una calidad asombrosa con gran libertad de uso de herramientas como profundidad de campo luces dinámicas y sombras en 3D en tiempo real.

Ventuz 5 Nueva versión

Ventuz Technology anuncia el lanzamiento de Ventuz 5, la nueva generación de su conocida suite de grafismo 3D en tiempo real. Ventuz 5 presenta una mejora de rendimiento y una gran variedad de funciones y herramientas con el objetivo de simplificar los flujos de trabajo y optimizar la calidad gráfica.

Entre las novedades más importantes que presenta esta versión, podemos destacar:

  • Mejora en la usabilidad
  • Motor de render 3D completamente nuevo
  • Tecnología exclusiva de permutación de shaders
  • Nuevo editor de composición 2D/3D basado en capas
  • Motor de materiales que permite crear materiales más realistas
  • Vinculación directa e instantánea con Cinema 4D
  • Mejora en la importación de diferentes formatos
  • Nueva herramienta de importación de ficheros desde Photoshop respetando capas, transparencias, etc.
  • Renderizado de material HDR

 

Matrox Monarch HDX

Matrox Monarch™ HDX

Matrox Monarch™ HDX, un dispositivo de codificación H.264 de doble canal compacto y fácil de usar. Diseñado para ofrecer una gran flexibilidad en los procesos, el modelo Monarch HDX dispone de entradas 3G-SDI y HDMI con sincronización de fotogramas para compensar las fuentes menos estables. Dos codificadores H.264 independientes incluyen herramientas de redundancia y, además, se pueden establecer para transmitir o grabar con opciones de configuración individuales.

Monarch HDX cuenta con un gran número de características que hacen que sea ideal para canales de TV, productores de eventos, instalaciones médicas, redes de difusión de contenidos, instituciones educativas, centros de culto, gabinetes de comunicación corporativa y profesionales de video oficiales. El modelo Monarch HDX de Matrox genera dos transmisiones de vídeo con codificación H.264 a una tasa de bits de entre 200 KB/s y 30 MB/s a partir de cualquier fuente SDI o HDMI, como pueden ser una cámara o un mezclador de imágenes.

Pointless Ventuz en la BBC

Pointless es un concurso producido por Endemol Reino Unido para la BBC. En él, se plantean preguntas con alternativas múltiples: varias de las alternativas son correctas pero la gracia es elegir la respuesta menos conocida. Emitido cinco veces a la semana, cuenta también con una edición prime con celebridades, Pointless Celebrities.

Los creadores de esta instalación es Pixel Kinetic, un proveedor de tecnología broadcast fundada a finales de 2013. Para este espectáculo, como para todas sus producciones, utilizan el software de gráficos en tiempo real en 3D de Ventuz.

Ventuz Pointless

Kinetic Pixel Gestiona la columna de visualización de cuenta a trás, las pantallas de los atriles de los concursante, que muestran la puntuación, así como una proyección de alta definición con diferentes elementos audiovisuales. Esta instalación está reservada a la pantalla de preguntas, imágenes de recurso, el logo del programa y otras animaciones. “Con los años el programa ha experimentado muchos cambios en el diseño con características diferentes. Por suerte, Ventuz ofrece una gran flexibilidad y una amplia variedad de posibilidades de programación, por lo que puede adaptarse fácilmente a las necesidades de los productores en cada momento”, reconoce Hann.

 

 

RISING STAR VENTUZ

Rising Star grafismo interactivo en tiempo real

La franquicia Rising Star se ha abierto camino en la televisión alemana.

La cadena privada RTL ha puesto grandes esfuerzos en este proyecto, convirtiéndolo en la gran apuesta para su programación de otoño de 2014. La agencia Cliparts.TV recibió el encargo de realizar todos los gráficos broadcast en tiempo real usados en todas las pantallas del estudio, así como el grafismo on-air. Como usuarios expertos de Ventuz, Cliparts apostó por basar un proyecto tan complicado como este en dicho software.
Rising Star es un Talent Show basado en una aplicación para segunda pantalla, y que los espectadores pueden instalar en sus dispositivos móviles sin coste alguno. La aplicación permite a los televidentes votar a favor o en contra de un concursante del programa. Mientras realizan su actuación musical en el estudio, los concursantes están separados tantodel jurado como de los espectadores en plató por un inmenso panel LED. Cuando se alcanza un determinado número de votos, el panel LED se desplaza y el concursante puede pasar a la ronda siguiente.

A nivel tecnológico, el programa suponía un enorme reto. No sólo porque fuera necesario desarrollar una app personalizada, sino porque los datos provenientes de los espectadores en sus casas debían estar conectados con el grafismo en el estudio y en pantalla de forma continua, mediante un proceso completamente automatizado. Al elegir Ventuz como su motor de gráficos en tiempo real, Cliparts.TV sabía que conseguiría su objetivo. “En términos de conectividad, Ventuz no tiene parangón”, afirmaba Andreas Heinrich, CEO de Clipsart. TV. Diseñado para su fácil integración en cualquier entorno combinado de software y hardware, Ventuz ofrece comunicación nativa con muchos y variados dispositivos y aplicaciones, y permite aplicar los datos externos a gráficos atractivos con gran facilidad.

Junto a la herramienta de software, en Cliparts.TV están muy satisfechos con el equipo de ventuz. “En un proyecto tan sofisticado como Rising Star, siempre llegas a un punto cercano a las limitaciones de la herramienta o las tuyas propias”, explicaba Andreas. “Es una gran ayuda poder contar fácilmente con el equipo de soporte de Ventuz y el hecho de que realmente entienden y solucionan nuestros problemas. No sólo hemos comprado un software tremendamente potente,
sino que hemos conseguido un nuevo socio.” La instalación estuvo funcionando de forma ininterrumpida durante toda la duración del programa. La cadena RTL estaba muy impresionada con la estabilidad del software y el hardware, afirmando que era necesario poder contar con un sistema de respaldo en el estudio, pero lo mejor fue que nunca fue necesario usarlo. “La estabilidad es una de las ventajas clave de Ventuz”, explicó Andreas. “Nunca hemos tenido un fallo del sistema durante
una producción. Con Ventuz, sentimos que podemos asumir cualquier reto que nuestros clientes nos propongan.”

 

 

 

Nueva versión Ventuz 4-04 – Editor de topología y mucho más

Actualiza a la última versión de Ventuz 4 con muchas mejoras cmo el control total sobre clusters de máquinas desde una único equipo de forma remota. Ahora trabajar con Ventuz es aún más rápido y fácil

Integración MOS

Ventuz ahora se comunica directamente con el protocolo standard MOS. De esta manera la integración con el sistema de producción de noticias AP ENPS se realiza de manera fácilmente y permite a Ventuz Director trabajar en conjunión con el entorno ENPS para la creación sencilla de nuevos gráficos. Este plugin permite crear páginas en la la redacción basadas en plantillas personalizadas de Ventuz. De esta manera se pueden ver las previsualizaciones animadas, usar funcionalidades arrastrar y soltar y personalizar el entorno de trabajo totalmente. Para más información  Página web ENPS

Soporte 4K-SDI

La integración 4K para broadcast es parte escencial de Ventuz 4 con soporte para dispositivos BlackMagic y deltacast,

Flujo de trabajo 4K UltraHD en el NAB

Ventuz y Blackmagic Design unen fuerzas para ofrecer una solución integrada y asequible para emisiones 4K Ultra HD.  Este sistema se mostrará en el NAB con video sin compresión 4K provenientes de  de un grabador SSD HyperDeck Pro 4k o de una cámara 4K. Estas señales serán  procesadas por el motor de render en tiempo real de Ventuz a través de una tarjeta de captura y reproducción DeckLink 4K Extreme. Ventuz permite integrar gráfícos en tiempo real sobre la señal de video en directo y enviar inmediatamente el resultado a una pantalla 4K.

“Junto al hardware de Blackmagic ofrecer  una solución de grafismo 4K totalmente operativa es una realidad”, ha dicho Erik Beaumont, director de operaciones de Ventuz. ” El rendimiento del hardware de Blackmagic combinada con la potencia del motor de render en tiempo real de Ventuz simplifica el flujo de trabajo en 4K y ofrece una solución simplificada y asequible”
Esta solución será mostrada en el NAB 2014 del 7 al 10 de abril en el stand de Ventuz Technology AG, Lower South Hall, #SL11127.  Una instalación similar con una combinación de Ventuz y Blackmagic se demostrará en el stand de AMD, #SL10405. Además, Ventuz mostrará soluciones de video wall y escenografía para concursos, informativos y reality shows.

 

V-Control Room

Ya está disponible la nueva versión de nuestro software de control de salas para iPad y Android. Incorpora nuevas funciones para la gestión completa de salas, desde control de cortinas, proyectores, matrices, procesadores de audio,  iluminación, etc. desde un tablet iPad o Android y con comunicación bidireccional con el sistema de presentación y videowall Ventuz.

 

 

ABAILAR! con Ventuz

A BAILAR!, el nuevo” talent show” producido por ZEPPELIN  TV del grupo Endemol para Antena 3, contará con la tecnología de Ventuz para el grafismo en tiempo real del sistema de votación interactivo V-Poll de Warp 9.

Cada semana ocho parejas procedentes de distintos sectores profesionales realizarán una coreografía basada en temas musicales contemporáneos. El programa cuenta con un jurado compuesto por tres profesionales del mundo artístico para determinar la primera pareja finalista de la noche. A continuación, las cinco parejas menos votadas deciden la otra pareja finalista entre las que tienen la segunda y tercera mejor puntuación. Por último, las dos parejas finalistas se sitúan en el centro del escenario para que el público vote y decida qué pareja es la ganadora de la noche.

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La votación interactiva  instalada gestiona un total de 320 mandos inalámbricos que envían los datos de las votaciones a una estación Ventuz para generar el grafismo animado en tiempo real de la votación, convertida en porcentajes para las pantallas del plató y al control de realización. El resultado es puede mostrarse en forma numérica, de barras animadas o cualquier otro tipo de representación gráfica. Asimismo Ventuz se utiliza para la visualización de gráficos y videos en diferentes elementos de la escenografía del programa.

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El estreno de ABAILAR! fue visto por más de 3,2 millones de espectadores y el 18,8% de audiencia.

Puedes ver espectacular comienzo de ABAILAR! al ritmo del ‘I gotta feeling’  aquí

 

Ventuz en las World Series of Poker 2013

La agencia Real Time Graphics usa Ventuz para generar los paneles de los jugadores, tablas de resultados y faldones para la World Series of Poker 2013

La  World Series of Poker es uno de los eventos deportivos más importantes para el mercado audiovisual internacional con más de 650.000 espectadores conectados a la retransmisión en directo en ESPN. La agencia canadiense Real Time Graphics ja usado Ventuz para producir el grafismo en directo del evento, generando los panales de los jugadores y sus cartas, cartas comunes, el ranking de jugadores y los faldones. RTG también ha presentado una versión actualizada de su CardTracker® RFID para el seguimiento automático de las cartas en juego.
“Estoy extremadamente satisfecho con Ventuz y como ha proporcionado una base sólida de rápido desarrollo e integración de nuestro sistema de grafismo en directo para nuestras exigentes emisiones de poker en vivo”
 Kelly Lewis, jefe de proyecto de RTG

La última re-innovación de RTG ha sido el sistema de seguimiento automático de cartas CardTracker® basado en tecnología RFID. Cada carta incorpora un chip RFID. El sistema CardTracker® de RTG escane las cartas e identifica el valor de cada carta accediendo a la base de datos. Su valor es transferido al software PokerGFXTM de RTG que se conecta con Ventuz para crear las plantillas gráficas para la emsiión.

 

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RTG también usa el sistema ChipTracker™ que también usa un microchip en las fichas de juego para conocer el valor del bote en cada momento. Esta información es enviada al software StartsTracker que controla los gráficos mostrados en directo. Para la visualización en pantalla se usan tarjetas gráficas AMD.