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Anuncio ventuz X

¡ANUNCIO DE VENTUZ X!

Presentamos la nueva versión del paquete de gráficos en tiempo real

Ventuz X incorpora nuevas funciones de visualización de dtos, importación de animación 3D y conectividad mejorada. Mayor rendimiento en tiempo real  y un nuevo motor shader que hará tu trabajo más rápido y tus gráficos más impactantes

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Ventuz 5

Ventuz 5 Ya disponible

Esta nueva versión incorpora una gran cantidad de novedades dirigidas a simplificar los flujos de trabajo y optimizar la calidad gráfica.Con esta última versión Ventuz agrega un enfoque totalmente nuevo en cuanto al modo de trabajo a través de un editor de composición 2D/3D basado en capas para reducir la curva de aprendizaje de los  nuevos usuarios y acelerar los flujos de trabajo para usuarios expertos. Asimismo, el nuevo motor de materiales permite crear materiales más realistas, mejora el rendimiento y permitir  la incorporación de librerías de materiales y texturas reutilizables.

Otra novedad es el  “Cinema4D Live Link”, una herramienta que permite vincular en tiempo real Ventuz y Cinema 4D. Esto permite que los cambios generados en los objetos 3D creados en Cinema 4D se reflejen de forma instantánea en el proyecto de Ventuz. También se ha mejorado la importación 3D en formatos DAE (Collada 1.5), 3DS (3DS MAX), DXF (Autocad), LWO/LXO (Modo/Lightwave) o FBX (Autodesk), así como la nueva herramienta de importación de ficheros PSD de Photoshop con importación de capas como elementos separados.

Por otro lado, Ventuz incorpora  un motor de render 3D completamente nuevo que  permite a los usuarios implementar complejos efectos 2D/3D, sin necesidad de preocuparse por el rendimiento. Ventuz 5 es compatible con el renderizado de material HDR ofreciendo así una calidad asombrosa con gran libertad de uso de herramientas como profundidad de campo luces dinámicas y sombras en 3D en tiempo real.

Ventuz 5 Nueva versión

Ventuz Technology anuncia el lanzamiento de Ventuz 5, la nueva generación de su conocida suite de grafismo 3D en tiempo real. Ventuz 5 presenta una mejora de rendimiento y una gran variedad de funciones y herramientas con el objetivo de simplificar los flujos de trabajo y optimizar la calidad gráfica.

Entre las novedades más importantes que presenta esta versión, podemos destacar:

  • Mejora en la usabilidad
  • Motor de render 3D completamente nuevo
  • Tecnología exclusiva de permutación de shaders
  • Nuevo editor de composición 2D/3D basado en capas
  • Motor de materiales que permite crear materiales más realistas
  • Vinculación directa e instantánea con Cinema 4D
  • Mejora en la importación de diferentes formatos
  • Nueva herramienta de importación de ficheros desde Photoshop respetando capas, transparencias, etc.
  • Renderizado de material HDR

 

Pointless Ventuz en la BBC

Pointless es un concurso producido por Endemol Reino Unido para la BBC. En él, se plantean preguntas con alternativas múltiples: varias de las alternativas son correctas pero la gracia es elegir la respuesta menos conocida. Emitido cinco veces a la semana, cuenta también con una edición prime con celebridades, Pointless Celebrities.

Los creadores de esta instalación es Pixel Kinetic, un proveedor de tecnología broadcast fundada a finales de 2013. Para este espectáculo, como para todas sus producciones, utilizan el software de gráficos en tiempo real en 3D de Ventuz.

Ventuz Pointless

Kinetic Pixel Gestiona la columna de visualización de cuenta a trás, las pantallas de los atriles de los concursante, que muestran la puntuación, así como una proyección de alta definición con diferentes elementos audiovisuales. Esta instalación está reservada a la pantalla de preguntas, imágenes de recurso, el logo del programa y otras animaciones. “Con los años el programa ha experimentado muchos cambios en el diseño con características diferentes. Por suerte, Ventuz ofrece una gran flexibilidad y una amplia variedad de posibilidades de programación, por lo que puede adaptarse fácilmente a las necesidades de los productores en cada momento”, reconoce Hann.

 

 

RISING STAR VENTUZ

Rising Star grafismo interactivo en tiempo real

La franquicia Rising Star se ha abierto camino en la televisión alemana.

La cadena privada RTL ha puesto grandes esfuerzos en este proyecto, convirtiéndolo en la gran apuesta para su programación de otoño de 2014. La agencia Cliparts.TV recibió el encargo de realizar todos los gráficos broadcast en tiempo real usados en todas las pantallas del estudio, así como el grafismo on-air. Como usuarios expertos de Ventuz, Cliparts apostó por basar un proyecto tan complicado como este en dicho software.
Rising Star es un Talent Show basado en una aplicación para segunda pantalla, y que los espectadores pueden instalar en sus dispositivos móviles sin coste alguno. La aplicación permite a los televidentes votar a favor o en contra de un concursante del programa. Mientras realizan su actuación musical en el estudio, los concursantes están separados tantodel jurado como de los espectadores en plató por un inmenso panel LED. Cuando se alcanza un determinado número de votos, el panel LED se desplaza y el concursante puede pasar a la ronda siguiente.

A nivel tecnológico, el programa suponía un enorme reto. No sólo porque fuera necesario desarrollar una app personalizada, sino porque los datos provenientes de los espectadores en sus casas debían estar conectados con el grafismo en el estudio y en pantalla de forma continua, mediante un proceso completamente automatizado. Al elegir Ventuz como su motor de gráficos en tiempo real, Cliparts.TV sabía que conseguiría su objetivo. “En términos de conectividad, Ventuz no tiene parangón”, afirmaba Andreas Heinrich, CEO de Clipsart. TV. Diseñado para su fácil integración en cualquier entorno combinado de software y hardware, Ventuz ofrece comunicación nativa con muchos y variados dispositivos y aplicaciones, y permite aplicar los datos externos a gráficos atractivos con gran facilidad.

Junto a la herramienta de software, en Cliparts.TV están muy satisfechos con el equipo de ventuz. “En un proyecto tan sofisticado como Rising Star, siempre llegas a un punto cercano a las limitaciones de la herramienta o las tuyas propias”, explicaba Andreas. “Es una gran ayuda poder contar fácilmente con el equipo de soporte de Ventuz y el hecho de que realmente entienden y solucionan nuestros problemas. No sólo hemos comprado un software tremendamente potente,
sino que hemos conseguido un nuevo socio.” La instalación estuvo funcionando de forma ininterrumpida durante toda la duración del programa. La cadena RTL estaba muy impresionada con la estabilidad del software y el hardware, afirmando que era necesario poder contar con un sistema de respaldo en el estudio, pero lo mejor fue que nunca fue necesario usarlo. “La estabilidad es una de las ventajas clave de Ventuz”, explicó Andreas. “Nunca hemos tenido un fallo del sistema durante
una producción. Con Ventuz, sentimos que podemos asumir cualquier reto que nuestros clientes nos propongan.”

 

 

 

ABAILAR! con Ventuz

A BAILAR!, el nuevo” talent show” producido por ZEPPELIN  TV del grupo Endemol para Antena 3, contará con la tecnología de Ventuz para el grafismo en tiempo real del sistema de votación interactivo V-Poll de Warp 9.

Cada semana ocho parejas procedentes de distintos sectores profesionales realizarán una coreografía basada en temas musicales contemporáneos. El programa cuenta con un jurado compuesto por tres profesionales del mundo artístico para determinar la primera pareja finalista de la noche. A continuación, las cinco parejas menos votadas deciden la otra pareja finalista entre las que tienen la segunda y tercera mejor puntuación. Por último, las dos parejas finalistas se sitúan en el centro del escenario para que el público vote y decida qué pareja es la ganadora de la noche.

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La votación interactiva  instalada gestiona un total de 320 mandos inalámbricos que envían los datos de las votaciones a una estación Ventuz para generar el grafismo animado en tiempo real de la votación, convertida en porcentajes para las pantallas del plató y al control de realización. El resultado es puede mostrarse en forma numérica, de barras animadas o cualquier otro tipo de representación gráfica. Asimismo Ventuz se utiliza para la visualización de gráficos y videos en diferentes elementos de la escenografía del programa.

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El estreno de ABAILAR! fue visto por más de 3,2 millones de espectadores y el 18,8% de audiencia.

Puedes ver espectacular comienzo de ABAILAR! al ritmo del ‘I gotta feeling’  aquí

 

V – Social Media

Ya está disponible una nueva versión del módulo Social Media para Ventuz.

Con V-Social Media es posible integrar mensajes de la red social Twitter en un programa de televisión en directo. El software ofrece un panel de control de manejo muy sencillo, a través del cual se pueden seleccionar las cuentas de Twitter o  hashtag con las que queremos trabajar y elegir los mensajes que queremos que salgan en antena. el sistema permite  capturar tanto el texto como la imagen de la cuenta o avatar, así como enlaces o adjuntos. La visualización de los mensajes se realiza a través de plantillas personalizables para adaptarse a la imagen corporativa de la cadena, pudiendo incrustarse en directo a través de la salida SD/HD SDI con key + fill independiente o visualizándolos en plató a través de una pantalla táctil para que el presentador pueda interactuar con los contenidos de las redes sociales.

 

Azafata virtual Ventuz

La agencia Popingroup ha elegido Ventuz como plataforma interactiva  para su azafata virtual en el stand de su cliente Astellas Pharma.  A través de un plasmawall de 1 x 3 táctil,  era posible interactuar con Sofía, la azafata virtual de Astellas  para poner  a prueba los conocimientos médicos de los visitantes al stand. Así Sofía platea un cuestionario en el que marcar como verdadero o falso o seleccionar las respuestas correctas a una pregunta. Al final, la azafata mostraba un video en el que se explicaban con detalle los aspectos técnicos de los productos del laboratorio.

 

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Para la instalación se han usado dos tipos de sensores: Uno láser para convertir en táctil la superficie del plasmawall y otro de ultrasonidos destinado detectar la proximidad de personas al stand para que la azafata virtual llamara la atención del visitante
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Ventuz con el Objetivo

Globomedia estrena grafismo para el programa El objetivo de Ana Pastor de la Sexta.

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A través de  su mesa multi-táctil y de la aplicación interactiva gestionada por Ventuz, Ana Pastor tiene a su disposición un “iPad”  gigante  en el que  acceder durante el programa  a gráficos, videos, documentos, etc.  A tráves de un panel de control diseñado en Ventuz Designer  especialmente para El Objetivo, la presentadora tiene a su alcance  la tecnología interactiva  más avanzada. El sistema Ventuz está conectado con un servidor EVS para la reproducción de contenidos y con el control de realización, ofreciendo una integración completa con todos los elementos  del programa. En esta nueva temporada toma mayor protagonismo la pantalla táctil gracias a la colaboración de Natalia Hernandez, la experta en datos que mostrará junto a Ana Pastor, los gráficos y estadísticas de los temas tratados en el programa.

 

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